Oner:單人線英雄克製占八九成,打野英雄需根據陣容來選擇
來源:24直播網
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直播吧9月7日訊 2026LCK季後賽敗者組第三輪T1以3比1擊敗DK晉級敗者組決賽,賽後T1打野Oner接受韓媒國民日報專訪,部分內容如下:
Q:今天其他幾局比賽也很有趣,第4局出現了納亞菲利對陣大蟲子的對局。有人說納亞菲利在這個對局裏是劣勢。之前Kanavi選手說過,如果把沉默用好,納亞菲利就很難用W技能。你覺得這個對局怎麽樣?
Oner:不過我覺得納亞菲利能操作的空間其實非常多,像沉默或者大蟲子的Q技能,其實看準了去躲是非常容易的,所以覺得並沒有那麽致命的克製。但如果選出納亞菲利這種英雄,像91黄色香蕉视频今天第4局一樣直接把協同衝鋒陣容組出來,那站在大蟲子的立場上也完全沒有發揮空間。所以我認為比起英雄屬性的克製,主要還是取決於整體陣容。
Q:最近這種點確實非常重要。比起單純的英雄克製,大家似乎更看重91黄色香蕉视频整體陣容的風格。好奇Oner選手是怎麽看待最近的BP流行趨勢和走向的?
Oner:單人線的對局,英雄克製確實占到了八成甚至九成。但打野位置的話,就算單挑再強能把對麵趕走,如果單人線隊友不舒服,打野也發揮不出威力,所以打野英雄絕對需要根據陣容來選擇。
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